贪婪洞

贪婪洞窟2体验服大剑削弱与深渊跳层修复介绍

2026-05-01

《贪婪洞窟2体验服》是一款冒险游戏,1月30日体验服更新内容丰富,大剑削弱和属性改造预览优化都在这次完成。小编发现这次加了每日领悟之书50本的上限,对脚本和外挂有限制,普通玩家不用担心。技能描述也改了,大剑技能”暴击”改成”普攻暴击”,动能公式解释更清楚,奇遇事件”怪物大升级”难度下调,内存占用有改善。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。

贪婪洞削弱

体验服1月30日更新内容详解

维护时间

2019年01月30日08:30-2019年01月30日10:30

主要更新内容

一、调整

2、调整属性改造机制,现在既可以在预览中可以看到原属性,也可以改造出原属性。

——以上这两项调整已经在正式服的紧急更新中完成,这次的例行维护更新中我们也把它们同步更新到内测专区。

3、增加每天日常任务获取领悟之书数量限制,若24小时之内日常任务领取领悟之书达到限制50本,则任务中将不再奖励领悟之书。

——这个限制主要是为了防止脚本和外挂无限制地领取日常任务奖励,对大家日常的收益没有影响。

二、优化

1、优化了奇遇事件“怪物大升级”的怪物词缀设定, 减少了怪物词缀的生成数量,降低了难度

2、优化了进入洞窟之后设备内存占用过大的问题

3、优化大剑技能击打训练的描述,将“暴击”修改为“普攻暴击”。

——只是描述上的修改,因为战魂效果其实只有普攻暴击才能触发,避免技能描述给大家带来误解。

4、优化技能描述,动能加入公式的阐述,让大家能更容易理解动能的含义。

三、问题修复

1、修复技能进阶后所有技能都没有音效的问题。

2、修复公会天赋学习后通过设置内返回城镇,天赋面板属性消失的问题。

3、修复因套装效果元素攻击转换后,元素动能没有进行相应计算的问题。

4、修复几率出现已有的装备幻化无法解锁的问题。

5、修复利用漏洞可以反复领取公会任务奖励的问题。

6、修复“任务达人”成就,完成任务后任务数量没有计数的问题。

7、修复英雄模式以后的公会任务和玩家进度不匹配的问题。

8、修复奇遇事件“是男人就下三十层”通过Boss后的罐子会产逃脱卷轴的问题。

9、修复组队过程中,使用传送可能使所有队友会出现卡顿的问题。

10、修复自身技能未命中但是增益的BUFF也随之闪避的问题。

11、修复公会排行榜贡献低概率出现计算出错的问题。

12、修复在奇遇副本中玩家几率异常传送到其他场景的问题。

13、修复在深渊在多词缀的条件下,下线一段时间再上线会导致词缀异常的问题。

14、修复主城和洞窟背景音乐异常的问题。

15、修复部分UI显示异常的问题。

16、修复部分玩家深渊选层的进度被重置,无法跳层的问题。

17、修复转盘抽奖之后动画旋转方向异常的问题。

18、修复玩家日常任务中通关任务丢失的问题。

维护礼包

水晶*30+美食券*40+奖券*2

贪婪洞窟2法师回复流详细玩法指南

贪婪洞技能加点

[技能点法]:

预谋+吸蓝的吞噬+灼烧削弱的+水元素 +剑盾生命5%+剑盾格挡10% (只讲核心 且必点 不可选择)

[装备方向]:

3副属性 追求 -- T0:生命 护甲 魔力 T1: 魔抗 T2: 法力值 水攻击

绿条属性追求 -- T0:生命恢复5% 预谋等级+1 T1:生命值5% T2:护甲5% 魔力5% T3:法力值5%

套装属性追求 -- 推荐没有套装 用32橙装最佳

[符文方向]T0: 生命护甲符文 生命闪避符文 生命符文 T1: 魔力符文 T2: 水攻符文 T3: 护甲符文 魔抗符文

[晶体方向]T0: 魔盾 混沌隐盾 迟缓符文 T1: 法力馈赠

以上的 装备方向和符文方向 希望大家都按照T0来走,装备可以依次向后,至少符文走T0

血量在2.6~3.35左右

生命恢复保持在 10%+

魔力保持在 3000+

护甲保持在 1800+

魔抗保持在 1300+

闪避 10%~35%

法力值保持在280+

预谋等级 2~4

其他属性可以不用管,

战斗方式:

boss打法

盾- 水元素- 吞噬 疯狂的切换, 盾不要等盾碎 直接上盾. 这三个技能如果同时冷却并且没有预谋触发 就扔个火球混时间.

平均概率来讲 这3个技能可以无限轮回扔,

--- 平均每4秒回复 4200~6000血量

--- 平均每24秒会触发一次 4200~6000的魔法盾(按照1.2攻速怪物计算)

--- 平均每32秒会触发一次 90%闪避的属性 3秒内几乎不会受伤 (按照1.2攻速怪物计算)

--- 平均每18秒会触发一次 敌人攻击降低70% 这段时间 敌人输出大概处于30% 属于你的无伤 (按照1.2攻速怪物计算)

--- 平均每3次攻击触发一次 敌人伤害无效状态 变相等于 敌人伤害 = 敌人伤害*30%

--- 平均每10次攻击触发一次盾 物理伤害无效状态 变相等于 敌人伤害 = 敌人伤害*90%

--- 平均每 5.6秒 = 7*0.8 会释放一次魔法盾 可以抵挡 2250+250 的伤害

最终我们将概率可视化为 定律伤害值

角色生命恢复量 = 1905/秒 =5000/4 + 5000/24 + 2500/5.6

敌人每秒伤害量_半血前 = 354.2= (840/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93

敌人每秒伤害量_半血后 = 708.4= (1680/1.5) *0.96*0.92*0.77*0.93

敌人每6秒会释放一次高额伤害 = 2000~3000

这个流派的弱点

1:不能打 图3 图5

2:单刷本的时候效率慢,如需要单刷只建议刷图1和图4

3:组队的时候盾不能起到很强的团战作用,

这个流派优点

1:适合单刷深渊,兼职深渊爸爸 所以可以很快的出大量符文

2:适合组队副本绝不死亡,或者被带的时候不会担心你跪

3:适合越级打怪,单刷任何图无伤永动机暗金(需要boss切装)

4:不吃单属性 配装非常迅速,成型快

贪婪洞窟2藏宝图碎片位置指引

贪婪洞碎片

贪婪洞窟2藏宝图碎片

左下角:141层金箱子(时光)应该任意层金箱子都可以

右上角:128层精英金箱子(时光)应该任意精英怪都可以

下偏左:130层梅丽莎(时光)

正中间:146层过道(时光)应该146-150任意层过道

右下角:深渊60层以后奖励结算界面给的

藏宝图碎片可在洞穴以及特殊途径获得,已获得的碎片不会再次出现,每一块碎片都有另一块的线索提供,大家都可以试着去寻找。

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